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F#の勘所

 みんな、F#で遊んでいるかな?難しい事を考えなくても、素直になればF#は難しくありません。F#を知れば、新しいプログラミングスタイルを楽しめます。だけど、命令型言語に慣れた人にとっては、とっつきにくいのも事実だと思います。そこで、今回は、F#の萌えポイント(注目するべき特徴)について書きます。
 F#は関数型言語です。ですから、関数をファーストクラスオブジェクトして扱うのが特徴です。ここが分かり難いという人は、データと関数は殆ど同じという事を思い出して下さい。プログラムは0と1の羅列です。そもそも、コンピューターに、関数とデータの区別はありません。人間が0と1をデータとして扱えばデータ、関数として扱えば関数というだけです。そう考えれば、引数として関数を渡す事も、戻り値として関数を返す事にも違和感がなくなります。
 でもそれはF#に限った話ではなく、関数言語共通の事柄です。F#にもやはり特徴があります。それは、パターンマッチです。パターンマッチの使い型を覚えれば、F#プログラミングが快適に出来るようになるでしょう。パターンマッチを学習する際には、リスト・シーケンス・判別共用体といった、データ型をセットで覚えましょう。アルゴリズム+データ構造=プログラムなのでこれは問題ないはずです。
 最後に、F#を習得する上でバイブルと呼べる本を紹介します。現在バイブルと呼べる本は、F#開発チームのChris Smith(クリス・スミス)氏が著したプログラミングF#です。この本はとても分かりやすくてお勧めできます。MSDNを読むよりも早くF#を習得できるはずです。

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テーマ : プログラミング
ジャンル : コンピュータ

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Author:インドリ
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ボクは、無限の夢(infinity dream)を持つネタ好きな虹色の鳥インドリ(in dre)です。
色々な情報処理技術を啄ばむから楽しみにしてね。

http://twitter.com/indori
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私とは関係ないので注意して下さい。
次はなりすましブログなどをするかもしれませんが、ここ以外でブログをするつもりがないので、ここ以外にインドリのブログがあったとしても無視してください。


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一、社会人としてのマナーをわきまえましょう。
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