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実践的オブジェクト指向設計入門14

 この記事は、実践的オブジェクト指向設計入門13の続きです。前回は、アルゴリズムの設計におけるデータ構造の選択について解説しました。今回は、アルゴリズム設計における内部クラスの選択について解説します。
 前回少し触れましたが、補助オブジェクト(ヘルパークラス)を使用する場合もあり得ます。オブジェクト指向設計の基本は、ある一定の抽象度を保つ事です。しかしながら、操作が余りにも複雑になる場合、内部クラスを設計し、操作の複雑さを軽減する必要があります。
 一般的にヘルパークラスと呼ばれる内部クラスは、クラスの内部で定義するクラスを指します。ここに重要な要素が含まれています。オブジェクト指向の原則は、情報の隠蔽です。従って、オブジェクトを使用する者にとって不必要な複雑さを閉じ込めるために、内部クラスとして定義して隠蔽するのです。
 内部楽巣を考える時によくある間違いは、実装面まで踏み込んでしまう事です。今まで何度も指摘してきましたが、設計と実装を混同してはなりません。設計のオブジェクトと実装のオブジェクトは、扱う抽象度が違うのです。全くの別物だと言ってもいいぐらいです。しつこいようですが、重要なので決して忘れないでください。
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テーマ : ソフトウェア開発
ジャンル : コンピュータ

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Author:インドリ
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ボクは、無限の夢(infinity dream)を持つネタ好きな虹色の鳥インドリ(in dre)です。
色々な情報処理技術を啄ばむから楽しみにしてね。

http://twitter.com/indori
は別人による嫌がらせ行為です。
私とは関係ないので注意して下さい。
次はなりすましブログなどをするかもしれませんが、ここ以外でブログをするつもりがないので、ここ以外にインドリのブログがあったとしても無視してください。


何度言っても分からない人がいるので、ここにコメント欄へ書き込むときの注意事項を書きます。


一、社会人としてのマナーをわきまえましょう。
一、妄想に基づく書き込みを止めてください。
一、暴言の類は書かないで下さい。
一、某誹謗中傷サイトの書き込みは彼らの妄想に基づく書き込みですから無視して、ここへ書き込まないで下さい。
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一、言いがかかり等の行為を禁止します。
一、その他常識的に考えて迷惑なコメントはしないで下さい。


以上のルールを守れない人のコメントは削除します。



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