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計算機の基本原理を味わおう28 - モジュールの発想源を知ろう

 この記事は、計算機の基本原理を味わおう28 - 冗長命令の最適化の続きです。前回は、コンパイラでも使われている最適化の手法について解説しました。今回は、モジュールにつながる考え方を解説します。
 ビット値等価性判定のアルゴリズムを考える際に、元からコードを再利用できないか検討しました。その考えを汎用化しますと、元からあるアルゴリズムを組み合わせる方法があれば、より再利用性が高くなります。例えば、インクリメントのアルゴリズムを再利用できれば、加算も乗算も実現できます。また、ビット値等価判定のプログラムを再利用できれば、バイト値の比較も可能となります。ではどうすればいいのでしょうか?
 その答えは最小計算機の仕様にあります。プログラムは、コードセグメントを指定し保存します。一方アルゴリズムは、データセグメントにあるデータを更新しながら実行します。という事は、コードセグメントの値を書き換えればよいという事になります。
 この考え方は、プログラムのモジュール化につながる考え方です。モジュール化とは、プログラムを小さく分けて、個々のプログラム群を再利用する技法もしくは考え方の事です。その考えから、皆様がよく使用しているライブラリが生み出されました。さらにこの考えを進めると、なじみ深いオブジェクト指向になります。
 長くなるので今回はこれで終わりです。次回はコードセグメントの値を書き換える方法を実装します。
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テーマ : プログラミング
ジャンル : コンピュータ

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