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マルチパラダイム時代におけるデータ構造 第10回 ー 配列オブジェクトとは何か

 この記事は、「マルチパラダイム時代におけるデータ構造 第9回 ー インタフェース指向もすごいよ」の続きです。前回は、インタフェース指向プログラミングの解説を行いました。今回は、配列オブジェクトについて解説します。
 前回インタフェース指向プログラミングで実装した、配列オブジェクトをよく見ると、配列オブジェクトの特徴が浮き彫りになります。配列オブジェクトは、固定長で何も指定されていないときデフォルト値が格納されており、データが消滅した後もデフォルト値が設定されます。この構造はメモリ領域を連想します。メモリ領域のような構造を実装する場合、配列オブジェクトは適しています。このようにイメージがわきやすく扱いやすいのは、配列オブジェクトの長所ですが短所もあります。
 固定長だという事は、常にリソースが必要になります。大概の場合、人間は必要なデータの個数を正確に予知できません。配列オブジェクトは想定する数を超えると問題が発生しますし、予測よりも少なすぎても無駄な資源(リソース)を保持するので頭痛の種になるかもしれません。
 扱いやすいという長所がありますが、短所もありますので、配列オブジェクトだけを使用しているといずれ困ったことになるでしょう。それ故に、他にも色々なデータ構造が考案されています。次回以降、他のデータ構造を解説していきます。続く...
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テーマ : プログラミング
ジャンル : コンピュータ

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Author:インドリ
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コンニチハ。

ボクは、無限の夢(infinity dream)を持つネタ好きな虹色の鳥インドリ(in dre)です。
色々な情報処理技術を啄ばむから楽しみにしてね。

http://twitter.com/indori
は別人による嫌がらせ行為です。
私とは関係ないので注意して下さい。
次はなりすましブログなどをするかもしれませんが、ここ以外でブログをするつもりがないので、ここ以外にインドリのブログがあったとしても無視してください。


何度言っても分からない人がいるので、ここにコメント欄へ書き込むときの注意事項を書きます。


一、社会人としてのマナーをわきまえましょう。
一、妄想に基づく書き込みを止めてください。
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一、言いがかかり等の行為を禁止します。
一、その他常識的に考えて迷惑なコメントはしないで下さい。


以上のルールを守れない人のコメントは削除します。



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