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C#ライブラリリファレンス - コンソールのデザインを変更する

概要
 C#ではコンソールの各種プロパティである、文字の色、表示領域のサイズ、表示可能領域のサイズ、カーソルの設定、タイトル(画面の名前)、文字に使用するエンコーディング<などを自由に操れます。br>  ただし、コンソール画面の背景色を変更するのは意外と難しくて、Win32APIを活用せねばなりません。

日常でたとえると
 教師が使いやすいようにオリジナルの黒板を用意した。

使用に適した状況
 コンソールでアプリケーションを作る場合、デザインに関することは意外とこだわるものです。そういった時に、使用者の好みに応じて各種プロパティを設定しましょう。

サンプル

/*----------------------------------------------------
 * 
 *  コンソールのデザインを変える。
 *  
 ----------------------------------------------------*/
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

class Sample
{
    [StructLayout( LayoutKind.Sequential )]
    private struct COORD
    {
        public short X;
        public short Y;
    }

    [Flags]
    enum Color : short
    {
        BACKGROUND_BLUE = 0x0010,
        BACKGROUND_GREEN = 0x0020,
        BACKGROUND_RED = 0x0040,
        BACKGROUND_INTENSITY = 0x0080
    }

    //標準出力。
    static int STD_OUTPUT_HANDLE = -11;

    //ハンドルを取得する。
    [DllImport( "kernel32.dll" )]
    static extern IntPtr GetStdHandle( int inputHandle );

    //指定した範囲を指定色で塗りつぶす。
    [DllImport( "kernel32.dll" )]
    static extern void FillConsoleOutputAttribute(
        IntPtr hConsoleOutput, //入出力のハンドル
        ushort wAttribute, //ここに色を指定
        int nLength, //長さ
        COORD dwWriteCoord, //開始位置
        out int pNumberOfAttrsWritten //実際に変更した数
        );

    static void Main( )
    {
        //コンソールの設定を変更。
        Console.Title = "サンプル";
        Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Gray;
        Console.SetWindowSize( width: 20, height: 10 );
        Console.SetWindowPosition( 0, 0 );
        Console.SetBufferSize(
            width: Console.WindowLeft + Console.WindowWidth + 10,
            height: Console.WindowTop + Console.WindowHeight + 10 );
        Console.CursorSize = 100; // 1 ~ 100までの%スタイル
        Console.InputEncoding = new System.Text.UnicodeEncoding();
        Console.OutputEncoding = Console.InputEncoding;

        //コンソールの背景色を変更
        ChangeBackgroundColor();

        //色を自由に変えられる
        Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
        Console.WriteLine( "文字の色を赤色に" );
        Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Blue;
        Console.WriteLine( "文字の色を青色に" );
        Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
        Console.WriteLine( "文字の色を黄色に" );

        //色を戻して終了
        Console.ResetColor();
        Console.WriteLine( "色を戻して終了" );
        Console.ReadLine();
    }

    //コンソール画面の背景を変更する。
    private static void ChangeBackgroundColor( )
    {
        IntPtr input = GetStdHandle( STD_OUTPUT_HANDLE );
        Color white = Color.BACKGROUND_BLUE |
            Color.BACKGROUND_GREEN |
            Color.BACKGROUND_RED |
            Color.BACKGROUND_INTENSITY;
        COORD startPoint = new COORD();
        int count;
        FillConsoleOutputAttribute(
            hConsoleOutput: input,
            wAttribute: ( ushort ) white,
            nLength: Console.BufferWidth * Console.BufferHeight,
            dwWriteCoord: startPoint,
            pNumberOfAttrsWritten: out count );
        //文字の背景色も同じにする
        Console.BackgroundColor = ConsoleColor.White;
    }
}


名前空間
 System名前空間を参照します。コンソール画面の背景色を変えたい場合のみ、System.Runtime.InteropServices名前苦痛環を参照します。

解説
 C#を使用すると、容易にコンソールのデザインを変更することができます。また、頭痛の種となりがちな、文字のエンコーディングも容易に扱えます。これだけの設定を変更できれば十分だといえるでしょう。
 しかしながら、単純にコンソール画面そのものの背景色を変えたいとき、非常に困ります。BackgroundColorプロパティは文字の背景色なので、画面の背景色は変わりません。そこで、Win32APIのFillConsoleOutputAttribute関数を使用し、表示可能な領域(バッファ)を色で塗りつぶします。こうすることにより、コンソール画面の背景色を変更できます。
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